《朋克2077》出版快一个月了。原著剧是近一个月来收视率最高的剧之一,卖出去的时候,playgroup质量一度跌至steam榜的末位。
然而,随着不同游乐场的涌入,各种质量问题暴露出来,其中最严重的是PS4对Xbox One的战斗,而PC游乐场在打野时忍不住忍受了大bug,在CDPR的多次创新浪潮中也没有明显的改进问题。随着时间的推移,《赛传朋克2077》开始随着大众的流逝玩派性。
《赛转朋克2077》刚发售时,是第一部在蒸汽台湾玩野游戏时,耳目数量突破100万的单机剧。但上周末《赛转朋克2077》继续下滑,打野的峰值保持在22.5万,左图达到79%。
大部分单人游戏都是蒸一个月卖,工作日肯定会过去。不过《赛转朋克2077》的通过率是CDPR手下另一个RPG演的《巫师3》的三倍。仅在《巫师3》发售三个月后,79%的娱乐节目就丢失了。
《巫师3》发售之初,打野批判问题太多。然而,随着CDPR此后的创新和重建,质量和数量问题在剧中得到了处理。目前,《赛传朋克2077》依然有着79%的好评分率。CDPR之前也确认过《竞赛朋克2077》的DLC将是迄今为止的第一部?五月在野外相遇。随着玩后的不断恶化和重建,玩派系的质量可能会上升。
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